Prix public : 20,00 €
Sujet de fantasmes ou d’inquiétudes, l'e-sport s’installe durablement dans nos quotidiens au fil des ans. Toujours sujet à interrogations, l’auteur aborde cette thématique sous la forme d’un vademecum. En partant de l’origine historique de l'e-sport (les jeux vidéo), l’auteur répond aux interrogations que peuvent se poser novices, jeunes joueurs ou parents dans cette pratique qui ne cesse d’attirer le feu des projecteurs et promet fortune aux meilleurs joueurs, avec des sommes d’argent rivalisant ou dépassant celles, connues, du monde du sport.Un guide indispensable pour ceux qui souhaitent découvrir l'e-sport et s'y investir.