EAN13
9786202265027
Éditeur
Univ Européenne
Date de publication
1 mai 2019
Collection
OMN.UNIV.EUROP.
Nombre de pages
176
Dimensions
22,9 x 15,2 x 1 cm
Poids
268 g
Langue
fre

Mise En Place D'Une Application Kinect V2, Développement D'Un Module Permettant L'Interaction Avec Une Application Web Via La Kinect V2

Amine Magdich

Univ Européenne

Prix public : 71,90 €

L'objectif principal de notre travail est de concevoir et de développer une boutique en ligne pour présenter, simuler, commercialiser et livrer nos produits à nos clients, que nous estimons devenir de plus en plus nombreux grâce à cette application de simulation. L'application, que nous allons proposer et développer dans le cadre de notre projet de fin d'études, permet d'offrir des nouvelles techniques d'interaction avec les mondes 3D par la superposition d'un modèle virtuel à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel. Nous proposons d'analyser, de concevoir et d'implémenter une application Kinect pour un ensemble de magasins.
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