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Les ravages d'un cataclysme ont emporté avec eux le savoir d'antan. Depuis plus d'un millénaire et le retour miraculeux de la lumière, les étoiles qui ornent le ciel disparaissent à petit feu. Qui se souvient du combat mené par Soal et ses chevaliers pour sauver le dernier monde ? Depuis la lointaine disparition des héros légendaires et de la magie, l'éternelle souveraineté Arkadel s'est morcelée en six prééminences éparses et les survivants druides et sorciers sont désormais persécutés. Au coeur de l'un des six jeunes empires fragilisé par une rébellion naissante, plusieurs familles unissent leurs forces pour détrôner l'empereur. Tandis que la guerre se profile à l'horizon, une expédition se monte pour retrouver une relique sacrée du dieu créateur. Malgré leurs divergences culturelles et religieuses, de jeunes nobles des plus influentes familles sont par conséquent envoyés au-delà du territoire impérial pour redorer le blason du dieu Aden. Né à Paris en 1981, André Royès grandit en banlieue parisienne. Durant son adolescence, ses lectures successives du Seigneur des Anneaux de Tolkien, de Stormbringer de Moorcock, de Dune de Franck Herbert, et les visionnages de Star Wars puis de Conan sont les éléments déclencheurs d'une imagination débordante. À l'âge de 16 ans, il crée ses propres univers de jeu de rôle, dont le monde d'Aden. Il suit ensuite des études d'histoire et de sociologie politique pour étoffer son savoir et mettre en lumière des éléments de comparaison entre histoire et imagination, à travers ses créations. Après un parcours professionnel atypique où il enchaîne les professions (technicien de saisie, ouvrier agricole, pigiste, rédacteur en chef, figurant, professeur de musique, community manager et chef de projet), il se lance dans l'écriture après avoir dévoré Fondation d'Isaac Asimov, tout en endossant le rôle de père au foyer à la naissance de son fils. Il sort, en parallèle de ce roman, un jeu de rôle dédié à l'univers des Chroniques d'Aden.