Prix public : 29,00 €
Nombreux sont les écrits sur l'art vidéo, la représentation du corps dans l'art contemporain et l'impact des images sur les corps et les sujets. Cependant, aucune étude dans le champ de l'art contemporain n'interroge directement l'impact des images sur le corps. De même, peu d'études corrèlent l'impact des images sur les corps et la représentation du corps dans l'art contemporain. En outre, les théoriciens en art vidéo ont plutôt cherché à définir ce médium, mais peu ont tenté de cerner ses potentialités d'exploration des rapports entre images et corps. Cet ouvrage cherchera, à partir des spécificités du médium, à déterminer et à utiliser les potentialités qu'il porte – vis-à-vis des jeux et interférences entre image et corps – pour les interroger. Certes ces potentialités ont été évoquées par d'autres, mais elles n'étaient pas leur objet d'étude principal. C'est le fil rouge de cet ouvrage. Pour le formuler de manière synthétique, la question qui anime celui-ci est la suivante : Quelles sont les potentialités de la vidéo en art pour articuler les jeux et interférences entre images et corps ?